FOTOAYUDAS Unas pequeñas notas sobre fotografía y diseño gráfico

lunes, 16 de enero de 2012

Fondo de pantalla de regalo


Por visitar este blog te regalamos este magnífico fondo de pantalla para que lo disfrutes en tu ordenador.

Un saludo
:)

viernes, 3 de junio de 2011

Comprendiendo la exposición (a vuestra salud)

En la siguiente presentación propongo una simpática metáfora de cómo se expone una fotografía correctamente. ¿Te gusta la cerveza? ;)

Si os queréis bajar el archivo de flash para ver ver la animación a su tamaño original lo podéis hacer pulsando con el botón derecho del ratón en este enlace y guardar enlace como (600x400 px.).

Espero que os guste y va por vosotros ¡salud!







Un saludo
:)

jueves, 2 de junio de 2011

Opacidad vs. Relleno en Photoshop

Si alguna vez te has preguntado la diferencia entre Opacidad y Relleno en los deslizadores de la pestaña Capas en Photoshop es posible que hayas abierto una imagen (posiblemente JPEG), hecho alguna prueba y no hayas notado ninguna diferencia entre esos deslizadores. Pero la diferencia si es importante, sólo que hay que probarlo cuando la Capa que manipulamos tiene algún efecto en las Opciones de fusión de capa.

Lo veremos claramente con el siguiente ejemplo (recordando siempre que pinchando sobre las imágenes se podrán ver más grandes para ver detalles):


Sobre una capa en blanco creamos, por ej., un cuadrado negro (figura 1) y creamos una sombra y un trazo como muestra la figura 2.




Si disminuimos la opacidad mediante su deslizador vemos que se "diluyen" tanto el cuadrado como los efectos que aplicamos mediante Opciones de fusión (sombra y trazo, figura 3). Mientras que si el deslizador que movemos es el de Relleno (figura 4) entonces sólo disaminuimos la opacidad del contenido de la capa (Relleno) pero no los efectos aplicados en las Opciones de fusión.



¡Eureka! ya tenemos un perfecto marco para envolver otras imágenes en cualquier capa que coloquemos debajo...
Prueba a colocar cualquier imagen debajo de la capa del cuadrado que hemos creado en esta práctica ;)

Podremos también crear efectos como propongo en las tres imágenes siguientes:




Un saludo y hasta la próxima
:)

lunes, 16 de mayo de 2011

Descargar fotos y vectores mediante freepik



freepik es buscador que te ayudará a encontarar recursos gratis por la red.

Y en español. ¡A disfrutarlo! ;)

Un saludo
:)

sábado, 19 de junio de 2010

Banding en degradados de Photoshop

A veces nos encontramos en la necesidad de crear degradados en PS para por ejemplo utilizarlos como fondos más llamativos que los que poseemos en la imagen original.

Pero nos damos cuenta que se aprecian unas bandas nada estéticas que estropean el resultado final, como muestra la siguiente imagen:


Para resolver el inconveniente aplicamos un efecto de ruido sobre la imagen para paliar el problema de esta forma (Filtros -> Ruido -> Añadir ruido):


En esta imagen la cantidad aplicada fue de un 1 % pero según el tamaño de la imagen y el degradado usaremos otra cantidad, al gusto...

Y esto es otra cosa, más natural:


Espero que se pueda apreciar con los tamaños de imagen utilizados...

Un saludo
:)

domingo, 13 de junio de 2010

Tutorial de iluminación

Hoy os presentamos un tutorial de iluminación muy completo escrito por Richard Harris y traducido al español por la página de 3Dpoder.com

Espero que lo disfrutéis, un saludo
;)

jueves, 25 de marzo de 2010

Fotografiando líquidos I

Para hacer este tipo de fotografía tendremos en cuenta la transparencia propia del líquido a fotografiar.

Iluminamos el envase por su parte trasera utilizando un papel vegetal, metacrilato blanco o cualquier panel de algún material con la opacidad necesaria para disparar un flash por la parte trasera a la escena. Lógicamente también podremos utilizar luz continua.

Partimos de la base, claro está, que el recipiente para contener el líquido es transparente o de opacidad generosa (vasos, jarrones, botellas, jarras, etc.).

A la hora de medir (fotómetro, flashímetro...) lo haremos con la calota difusora mirando hacia la fuente de luz trasera justo de lante del envase (ver animación).

La segunda (o tercera luz) la tendremos que dirigir con cuidado (mejor utilizar snoot) para no contaminar la escena. También deberemos de medir y probar para no machacar la luz trasera que en este caso es la principal.

La disposición de los elementos de la escena los podemos observar en la siguiente animación:



En el ejemplo de la animación utilizamos un CTO en el flash trasero para colorear la escena. También podríamos haber utilizado un CTP para el frontal por ejemplo.

A continuación tenemos un ejemplo sin modificadores de color en ninguno de los flashes. Una fresquita cerveza para seguir con nuestro artículo borrachín ;)


Continuará...